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투고3

IT 회사 직장인은 어떻게 웹툰작가가 되었을까? 필자의 직업은 '웹 개발자'이다. 올해로 경력은 만 5년차가 되었다. 동시에 현재 웹툰을 연재하는 스토리작가이기도 하다. 필자는 웹툰을 전공하지 않았다. 필자는 웹툰과 관련된 전문적인 교육을 받은 이력이 없다. 그렇다면 어떻게 웹툰작가가 되었을까. '웹 개발자'와 '웹툰 작가'를 병행할 수 있을까. 평범한 직장인으로 살아오면서 작가가 된 필자의 이야기를 해보도록 하겠다. 01. 나의 꿈은 원래 작가였다. 초등학교 당시, 필자의 장래희망은 '만화가'였다. 이유는 단순했다. '이야기'를 만드는 것이 좋았다. 모든 꿈은 단순한 이유에서부터 시작된다. 초등학교 6학년 당시, 같은 반 아이들이 공책에 그려진 필자의 만화를 돌려보곤 했다. 창작의 즐거움을 알게된 순간이었다. 하지만 현실의 벽을 마주하는 것은 오랜시.. 2021. 7. 31.
내 원고, 출판 할 수 있을까? 출판의 4가지 종류 누구나 책을 출판할 수 있는 시대. 누구나 작가가 될 수 있는 시대이다. 그만큼 다양한 출판의 형식이 생겨나고 있다. 오늘은 대표적인 출판 형식 4가지를 알아보도록 하자. 1. 기획출판 가장 잘 알려져 있는 출판 방식이다. 원고를 집필한 저자가 출판사에 투고를 하고, 출판사는 원고에 대한 검토를 통해 계약을 진행한다. 교정, 편집, 디자인, 유통, 마케팅 등 출간 과정에서 발생하는 모든 비용은 출판사가 부담한다. 온전히 출판사에서 비용을 부담하기 때문에 출판사는 신중, 또 신중해질 수밖에 없다. 기획출판이 성공하려면 원고에 대하여, 그리고 저자에 대하여 출판사의 확신이 필요하다. 어중간한 '예감'이 아닌 '확신'말이다. 출판사에서 책의 콘셉트와 주제, 아이디어를 바탕으로 직접 작가에게 출간 제의를 하는 .. 2021. 1. 12.
첫 책을 출간하며 첫 책을 내면서. 영화, 드라마, 애니메이션, 만화, 소설... 어렸을 때부터 '이야기'와 관련된 것들을 좋아했다. 그리고 막연하게 그것들을 만들어 보고 싶다는 생각을 했었다. 하지만 자신은 없었다. 적당히 평범하고 특출 나지 않은 사람이라고 생각했다. 그렇기 때문에 20대의 나는 평범한 회사원이 되어 있었다. 누구나 그렇듯 회사일이 힘들었고, 누구나 그렇듯 야근을 했고, 누구나 그렇듯 적당한 우울함과 소소한 행복을 넘나들었다. 그 우울함의 농도가 조금 짙어졌을 시기가 있었다. 도피처가 필요했다. 그렇게 소설을 다시 쓰기 시작했다. 도피로 시작한 집필은 내게 안식처가 되었고, 이 글을 '작품'으로 만들고 싶단 생각이 들며 책임감을 느꼈다. 그렇게 1년 반 동안 퇴근 후, 소설을 집필했다. 반드시 소설가가.. 2020. 11. 30.